崗位職責(zé):
1、負(fù)責(zé)虛擬仿真類產(chǎn)品的功能模塊的開發(fā);
2、對子功能模塊進(jìn)行設(shè)計(jì),并編碼實(shí)現(xiàn);
3、對子功能模塊進(jìn)行單元測試;
4、編寫產(chǎn)品說明書等相關(guān)文檔。
崗位要求:
1、熟悉C#或Javascript語言,具有良好的面向?qū)ο笤O(shè)計(jì)的編碼能力;
2、至少具有1至2年的Unity3D開發(fā)經(jīng)驗(yàn);
3、熟悉使用Unity3D中的界面、網(wǎng)絡(luò)、動(dòng)畫等功能模塊,熟悉常用插件的使用;
4、了解3D圖形學(xué)原理、OpenGL或Direct3D尤佳;
5、具有VR開發(fā)經(jīng)驗(yàn)的優(yōu)先;
6、具有良好的溝通能力、學(xué)習(xí)能力以及團(tuán)隊(duì)合作精神。
1、負(fù)責(zé)虛擬仿真類產(chǎn)品的功能模塊的開發(fā);
2、對子功能模塊進(jìn)行設(shè)計(jì),并編碼實(shí)現(xiàn);
3、對子功能模塊進(jìn)行單元測試;
4、編寫產(chǎn)品說明書等相關(guān)文檔。
崗位要求:
1、熟悉C#或Javascript語言,具有良好的面向?qū)ο笤O(shè)計(jì)的編碼能力;
2、至少具有1至2年的Unity3D開發(fā)經(jīng)驗(yàn);
3、熟悉使用Unity3D中的界面、網(wǎng)絡(luò)、動(dòng)畫等功能模塊,熟悉常用插件的使用;
4、了解3D圖形學(xué)原理、OpenGL或Direct3D尤佳;
5、具有VR開發(fā)經(jīng)驗(yàn)的優(yōu)先;
6、具有良好的溝通能力、學(xué)習(xí)能力以及團(tuán)隊(duì)合作精神。
職位類別: 其他
舉報(bào)
unity3d開發(fā)工程師職業(yè)大全:
- 公司性質(zhì):民營企業(yè)
- 所屬行業(yè):綜合單位
- 所在地區(qū):湖北-武漢市-武漢市市轄區(qū)
- 聯(lián)系人:潘經(jīng)理
- 手機(jī):會員登錄后才可查看
- 郵箱:會員登錄后才可查看
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